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안되는 이유를 알았습니다. ^^
그 이유는 아래에 링크시킨 압축 파일 안에 텍스트 파일로 적어 놓았습니다.
닷넷 2003이나 2005로 만든 프로그램을 배포할 생각이 있으신 분은 꼭 그 파일을 읽어보시기 바랍니다.
dll 설치 프로그램 및 설명서
리스트 관리 프로그램 ver1.0
그 이유는 아래에 링크시킨 압축 파일 안에 텍스트 파일로 적어 놓았습니다.
닷넷 2003이나 2005로 만든 프로그램을 배포할 생각이 있으신 분은 꼭 그 파일을 읽어보시기 바랍니다.
dll 설치 프로그램 및 설명서
리스트 관리 프로그램 ver1.0
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2006.09.08 21:06:18 (*.152.241.160)
프로그램의 목적은 자신이 리스트화 시키고 싶은게 있다면 이 프로그램을 쓰면 된다는 거야.
거의 엑셀이라고 생각하면 돼. 아주 간단한 엑셀..^^
나 같은 경우 게임시디를 좀더 효율적으로 찾거나 확인하기 위해 이 프로그램으로 리스트화 시켜서 사용하고 있어
엑셀은 용량이 많고 또 설치하는 부담감이 있지만 내가 만든건 그냥 바로 쓰면 되
거의 엑셀이라고 생각하면 돼. 아주 간단한 엑셀..^^
나 같은 경우 게임시디를 좀더 효율적으로 찾거나 확인하기 위해 이 프로그램으로 리스트화 시켜서 사용하고 있어
엑셀은 용량이 많고 또 설치하는 부담감이 있지만 내가 만든건 그냥 바로 쓰면 되
2006.09.08 21:10:15 (*.152.241.160)
사용 방법은 먼저 원하는 만큼 헤더를 생성하고 그 후에 아이템을 추가하는 방식이야
만든 헤더 중에 문자열을 바꾸고 싶다면 '헤더 문자열 변경' 메뉴를 사용하면 되고, 아이템 문자열을 바꾸고 싶다면 해당 문자열을 두번 클릭하면 에디트 박스가 나와. 그때 문자열을 바꾸면 되
만든 헤더 중에 문자열을 바꾸고 싶다면 '헤더 문자열 변경' 메뉴를 사용하면 되고, 아이템 문자열을 바꾸고 싶다면 해당 문자열을 두번 클릭하면 에디트 박스가 나와. 그때 문자열을 바꾸면 되
2006.09.09 11:32:43 (*.152.241.160)
그건 잘못 설정해서 그렇습니다. 헤더를 추가할 때에는
헤더이름,헤더가로길이;헤더이름,가로길이;
이런식으로 해야 합니다.
헤더이름,헤더가로길이;헤더이름,가로길이;
이런식으로 해야 합니다.



