글 수 3,386
1. Mike McShaffry, 류광, "Game Coding Complete", 정보문화사
2. Dave Astle , Kevin Hawkins , Todor J. Fay, "Beginning OpenGL Game Programming", Premier Press
3. Mark DeLoura, 류광, "Game Programming Gems 3(한국어판)", 정보문화사
4. Mat Buckland, 이재영, 이형구, 이용희, "실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기", 사이텍미디어
5. David Conger, 오경수, 김동호, "게임 프로그래머를 위한 물리 모델링 : Physics Modeling for Game Programmers", 사이텍미디어
6. Steve Rabin , "AI Game Programming Wisdom 2 - 한국어판", 정보문화사
2. Dave Astle , Kevin Hawkins , Todor J. Fay, "Beginning OpenGL Game Programming", Premier Press
3. Mark DeLoura, 류광, "Game Programming Gems 3(한국어판)", 정보문화사
4. Mat Buckland, 이재영, 이형구, 이용희, "실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기", 사이텍미디어
5. David Conger, 오경수, 김동호, "게임 프로그래머를 위한 물리 모델링 : Physics Modeling for Game Programmers", 사이텍미디어
6. Steve Rabin , "AI Game Programming Wisdom 2 - 한국어판", 정보문화사
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